Uczestnikami projektu byli uczniowie szprotawskich szkół podstawowych i gimnazjów zainteresowani programowaniem. Celem projektu było zainteresowanie młodych osób nauką programowania i pokazanie, że jest to nie tylko przyszłościowa umiejętność, ale też źródło świetnej zabawy.
Projekt został zrealizowany przez Fundację Rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego ze środków Microsoft, w ramach inicjatywy YouthSpark.